這是熱騰騰2022 Agile Summit 的攤位贈品
這份實體禮物也將我的記憶拉回 2018 年八月多
那時候我們 Standing 的大概流程是下面這樣(聲明:底下版本為團隊準備摸著石頭過河,且腳根本還沒濕的早早期版本)
其中 步驟 3 與步驟 5 我們團隊使用的就是這種 planning poker 來舉牌(我們也是選擇費氏數列來當基準)
於是乎我們就會針對這些任務們來進行估點
Sprint Backlog 倒是沒有什麼懸念 原本 PO 給的點數通常都會照用
畢竟這也只是一個相對規模的一個粗估
但 Task 的點數就有點刺激了
在當時對於此項流程的誤解,以及因為每個人的開發能力都不同
所以往往在討論這段的時候
都會遇到
大家對於這張 SD 單的預估是幾點... 3、2、1 舉牌
此時我們就會依照最低的先講,他為何預估 5 點
他可能就會說
這個案例之前某某某做過,可以參考那邊的程式碼
接下來則是換最高的13點發表他們的疑慮
然後再次舉牌
起初我們認為在這方面的共識一定要達到非常一致,所以往往在說服那最後一人時花費了不少心力
因為總是有那麼幾位 點數戰神 在捍衛著他心目中的理想數字
(就不太好意思說為什麼 burndown 會在第三天開始 因為 Planning 花了兩天)
為了討論效率與預估精準度我們流程上也有了不少的變化
註一:因為通常在開會討論時,發言的總都是固定班底。分組討論可以有效讓平常相對沈默的組員參與討論,然後遇到不確認的地方立馬請 PO 來解釋。
註二:在最後確認分組討論結果時,若對時數有異議也是在此刻喬定,並且在沒有共識的 Task 才會進行舉牌。 舉牌時,也僅會將第一輪的最高與最低進行發言後續再次投票則取中間值。
雖然我們目前乃在河中央持續摸索,致力往更好的方法邁進,但會議時長的問題已經解決了
畢竟 Planning 太久也會導致人員的精神耗弱
參考資料:
無